Времена, когда компьютерные игры были забавами для школьников, уходят в прошлое: теперь квесты и стрелялки все больше увлекают взрослых людей. Причем они готовы платить. Современному геймеру примерно 30 лет, он женат, имеет высшее образование, читает умные книги и примерно три часа в сутки тратит на компьютерные игры. Объем отечественного рынка гейм-индустрии вот-вот превысит миллиард долларов.
> < ="originalAuthors">Екатерина Миронова>Предлагаем получить высшее образование в России с оплатой после получения. Купить настоящий диплом можно здесь.